Idag ska vi gå igenom hur man kan göra en design av en fidget spinner i Autodesk Fusion360. Har gjort en screencast och laddat upp på Youtube. Men tänkte även skriva lite om stegen här. Första delen gör vi ett kullager och i steg 2 gör vi resten av fidget spinnern.
Steg 1: Extruderar
Börja med att skapa en cylinder som ska vara innerdelen av kugghjulet.
Steg 2: Revolve Cut
Skapar ett spår i cylindern som ska hålla kulorna. Vi använder kommandot “Revolve cut”.
Steg 3: Skapa kulorna
Skapar sfärer som vi placerar med hjälp av ett cirkulärt pattern.
Steg 4: Gör Kullagret klart
Skapar en ring och gör ett hål i mittcylindern. Och vi är klara med vårt kullager.
Steg 5: Skapar vår ram
Ritar vår ram som en skiss och sedan extruderar den så den får en tjocklek.
Steg 6: Kopierar kullagret och gör klart fidget spinnern
Skapar en kopia på vårt kullager och placerar in dem i hålen på ramen. Lägger även till fillets. Vi har gjort klar våran fidget spinner.
0 Comments