Här är en steg-för-steg-tutorial för att skapa en enkel ficklampa-app i Android med Java. Koden är formaterad så att du kan kopiera och klistra in den direkt i WordPress med kodblock. Vi kommer att skapa en app som slår på och av enhetens ficklampa.
Förutsättningar
- Du behöver Android Studio installerat på din dator.
- Grundläggande kunskap om Java och Android-utveckling.
Steg 1: Skapa ett nytt Android-projekt
- Öppna Android Studio och skapa ett nytt projekt.
- Välj “Empty Activity” som startaktivitet.
- Namnge ditt projekt, till exempel
FlashlightApp
, och se till att välja Java som programmeringsspråk. - Klicka på “Finish”.
Steg 2: Lägg till nödvändiga behörigheter
Öppna AndroidManifest.xml
och lägg till följande kod för att ge appen tillstånd att använda kamerans ficklampa:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.flashlightapp">
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.flash" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/Theme.FlashlightApp">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Steg 3: Skapa användargränssnittet
Öppna activity_main.xml
i res/layout
och lägg till en knapp för att slå på och av ficklampan:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/btnToggleFlashlight"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="Toggle Flashlight" />
</RelativeLayout>
Steg 4: Lägg till Java-kod för att kontrollera ficklampan
Öppna MainActivity.java
och skriv följande kod:
package com.example.flashlightapp;
import android.hardware.camera2.CameraAccessException;
import android.hardware.camera2.CameraManager;
import android.os.Bundle;
import android.content.Context;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private boolean isFlashOn = false;
private CameraManager cameraManager;
private String cameraId;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button btnToggleFlashlight = findViewById(R.id.btnToggleFlashlight);
cameraManager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
try {
cameraId = cameraManager.getCameraIdList()[0];
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
btnToggleFlashlight.setOnClickListener(view -> toggleFlashlight());
}
private void toggleFlashlight() {
try {
if (isFlashOn) {
cameraManager.setTorchMode(cameraId, false);
isFlashOn = false;
Toast.makeText(this, "Flashlight Off", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
cameraManager.setTorchMode(cameraId, true);
isFlashOn = true;
Toast.makeText(this, "Flashlight On", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
Toast.makeText(this, "Error toggling flashlight", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
Steg 5: Testa appen
- Anslut en Android-enhet med en ficklampa (eller använd en emulator som stöder detta).
- Kör appen på enheten.
- Klicka på knappen “Toggle Flashlight” för att slå på och av ficklampan.
Förklaring av koden
CameraManager
används för att kontrollera kamerans hårdvara.setTorchMode()
används för att slå på eller av ficklampan.- Vi använder en
try-catch
-block för att hantera eventuella undantag som kan uppstå när vi försöker få åtkomst till kameran.
Felsökning
- Om appen inte fungerar på vissa enheter, kontrollera att enheten har en ficklampa och att den är korrekt konfigurerad i systemet.
- Kontrollera också att du har lagt till nödvändiga tillstånd i
AndroidManifest.xml
.
Slutsats
Den här tutorialen visade hur du skapar en enkel ficklampa-app på Android med Java. Genom att använda Androids Camera2 API kan du enkelt kontrollera ficklampan på enheten.
0 Comments